“Processing es un contexto para explorar el espacio conceptual emergente que nos entregan los medios electrónicos. Es un entorno para aprender los fundamentos de la programación informática dentro del contexto de las artes electrónicas y es un bloc de notas electrónicas para desarrollar ideas..”
http://www.processing.org/

ovle
tree I from albagcorral
on Vimeo.
ovle tree II from albagcorral
on Vimeo
Meta-Control @ Club
Phazon from Ali
M. Demirel on Vimeo.
Meta-Control live visuals performed live by Ali Demirel @ Richie Hawtin’s
Club Phazon performance in Tokyo, Japan.
Royksopp glitch
from flight404
on Vimeo.
Goose - Everybody, Parklife Brisbane 29/09/07 from Richard De Souza on Vimeo.
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Los orígenes de Processing se encuentran en el trabajo
de John
Maeda y el Grupo
de Investigación de Computación Estética del MIT. El proyecto
entronca con la idea básica de Maeda de ensalzar la figura del artista
como programador. Maeda cree que trabajar en el medio digital tiene
que implicar conocer el medio en su fase nativa, cómo es el código,
la programación... una gran parte de la obra de Maeda gira entorno
a esta idea (Jose Luis de Vicente) |
Processing (Proce55ing, p5...) es un descendiente de DBN.
Ben y Casey formaron parte del proyecto DBN, del desarrollo y el mantenimiento
, y esa experiencia les dio las bases para el proyecto Processing.
Primavera de 2001.
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Casey Reas and Ben Fry (Foreword by John Maeda). To be published 24 August 2007, MIT Press. 736 pages. Hardcover. Order from Amazon.com Downloads: Table of Contents and Index (PDF, 500 KB) Sample Chapters with Contents and Index (PDF, 7.6 MB) All code examples in the book (ZIP, 15 MB) |
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Processing: Creative Coding and Computational Art (Foundation) Ira Greenberg (Foreword by Keith Peters). Published 28 May 2007, Friends of Ed. 840 pages. Hardcover. Order from Amazon.com Sample chapters available from Friends of Ed |
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